Ich hab' eine Webseite gebaut
0.1.0
Seit 4 Jahren sitze ich an diesem Projekt. Von der ersten Idee, während ich Angst hatte obdachlos zu werden, zu der jetzigen Umsetzung mit einer Wohnung und bald sogar meiner ersten abgeschlossenen Ausbildung in der Tasche. Und diesen hoffnungsvollen Start einer Unternehmensgeschichte schenke ich mir nun zu meinem 40. Geburtstag – Fantastisch!
Ich mag Geschichten. Ich mag Geschichten, die mit einem sicheren Gefühl starten und nicht direkt mit einem Problem oder einer großen Herausforderung anfangen. Geschichten, die einem eine heile Welt vorgaukeln und nicht direkt wieder anspannen. Das tut mir gut. Trotzdem braucht's dann auch irgendwann den Kicker und Grund, warum man überhaupt weiter liest und sich nicht den eigenen Problemen zuwendet. Zu den Problemen komme ich jetzt trotzdem direkt in meiner Vorstellung.
Inhalt
Gude
Mein Name ist David. Ich bin Erzieher und Künstler aus Darmstadt. KNETE.COOL ist entstanden, weil ich große Schwierigkeiten habe, mit meiner Kreativität Geld zu verdienen. Und daran trägt niemand anderes Schuld außer mir. Es stresst mich ungemein, meine Kreativität anderen zu verkaufen. Dabei macht es mir gleichzeitig so Spaß, kreativ zu sein. Ich habe beim Erfüllen von Jobs für andere den Anspruch, dass ich ihre Wünsche perfekt umsetze und gleichzeitig macht es mir überhaupt keinen Spaß das zu tun, was andere sich wünschen. Und diese Mischung löst unheimlich viel Zwang in mir aus. Akzeptanz führt zwar zu Veränderung (Carl Rogers, Psychotherapeut), aber jetzt gerade möchte ich mir lieber selbst Sachen ausdenken und diese dann umsetzen.
Wer daraus schlussfolgert, dass ich auch kein guter Mitspieler bin, bekommt Recht! Ein richtiger Spielverderber. Und dann hat es auch noch Jahrzehnte gedauert, bis mir das auffiel. Aber seit ich im Erzieherberuf arbeite, wurde ich ein bisschen besser im Mitspielen. Kinder sind im Spielen und Mitspielen echte Experten und auch gute Vorbilder für so verkrampfte, alte Typen wie mich. (Akzeptanz.)
Man kann immer (Mitspielen) lernen.
Da ich als Kind und Jugendlicher auch schon kein guter Mitspieler war und lieber alleine für mich Webseiten gebaut und dann später sogar in dem Bereich gearbeitet habe, konnte ich auf Erfahrung zurückgreifen, um dieses Projekt umzusetzen.
Dadurch kam ich auch endlich wieder in den Kontakt mit neuen Technologien wie künstlicher Intelligenz und erlernte neue Wege in der Projektentwicklung. Das hat mir gefehlt. Und oh, Backe! Ich liebe es, neue Sachen auszuprobieren und zu lernen. Solang's mich halt interessiert gä. Wie diese neuen Technologien meinen Entwicklungsalltag begleiten und beeinflussen, werde ich hier sicher auch erwähnen.
Knete, Zaster, Mäuse
Ich möchte auf KNETE.COOL Geld verdienen, indem ich Produkte herstelle. Produkte herzustellen ist für mich 'ne Leidenschaft. Solange ich etwas schaffe, was ich dann auch gerne selbst benutze, bin ich glücklich! Diese Webseite ist für mich zum Beispiel auch so ein Produkt und sie macht mich glücklich.
Um meine Produkte zu zeigen und zu verkaufen, werde ich im nächsten Schritt zur Alpha-Version von KNETE.COOL einen Shop eröffnen. Das wird mein erster Shop sein und ich werde ganz klein anfangen und zum Start ein paar Postkarten verkaufen. Ich möchte sicher sein, dass alles gut funktioniert, bevor ich meinen ersten Comic veröffentliche. Darauf freue ich mich jetzt schon. Was danach kommt, werden wir sehen. Ich habe schon ein paar Projekte in der Mache.
Datenumgang
Wenn ich mit meiner Kreativität Geld verdienen möchte, dann soll es cool sein. Deswegen liegt es mir am Herzen, dass KNETE.COOL keine Datenkrake oder Datenschleuder ist und bleibt. Ich bin nicht gerne auf Webseiten, die für ein paar Euro mein Geschlecht oder private Hobbys weitergeben und dafür Cookie-Banner einblenden müssen. Ich stelle mich hier im Blog zwar auch öffentlich dar, aber dazu habe ich mich selbst entschieden.
Gleichzeitig finde ich es wichtig, darauf zu achten, wo meine Daten gespeichert werden. Nicht allen Ländern ist Datenschutz wichtig. Mir aber schon.
Ich lasse das Thema Datenschutz auf dieser Webseite einfließen, indem ich unter Datenumgang eine klare und transparente Übersicht erstellt habe, die den Umgang mit allen Daten von Gästen auf KNETE.COOL aufzeigt. Und ganz wichtig: wir haben sogar Rechte auf unsere Daten. Auf die gehe ich dort auch ein.
Newsletter
Es wird neben dem Blog noch einen Newsletter geben. Der aber nicht so oft erscheint wie ein neuer Eintrag im Blog. Zum Newsletter werde ich in einem eigenen Blogeintrag noch etwas erzählen. Ich wollte an dieser Stelle trotzdem Werbung machen, weil ich jetzt schon anfange Emailadressen zu sammeln, damit der erste Newsletter auch ein bisschen Publikum hat.
Publikum
Es geht bei KNETE.COOL auch ums Publikum, sonst würde ich das ja nicht so öffentlich gestalten. KNETE.COOL soll quasi meine Bühne werden, mit der ich andere mit meiner vielfältigen Kunst erreiche. Ich genieße es, ein Publikum zu haben und Content zu erstellen, aber ich möchte nicht von einer der großen Plattformen abhängig sein. Ich möchte Content für meine eigene Bühne erstellen. Der darf dann natürlich auch auf Instagram landen. Aber in erster Linie geht es mir darum, dass diese Webseite die Basis von allem ist.
Soon™
Als nächstes werde ich eine Roadmap releasen. Diese zeigt einen groben Fahrplan, wohin es mit der Reise geht. Dann kommt auch die erwähnte Vorstellung des Newsletters und natürlich die Neueröffnung des Shops. Bis dahin landen hier vermutlich auch immer wieder kürzere Gedanken, einfache Patchnotes und Gedichte. Es wird sich jedenfalls laufend etwas auf der Webseite ändern, denn Lust führt auch zu Veränderung. :)
Patchnotes
# 0.1.0 (EARLY ACCESS)
- Startseite erstellt.
- Besucherzähler implementiert.
- Seite über Datenumgang und Impressum erstellt.
- Mailserver eingerichtet.
- Newsletter-System implementiert.
- Blog-Engine implementiert.
- Erster Blogpost veröffentlicht.
# Bekannte Fehler
- Fehlerhafte Darstellung auf Safari.
- Fehlerhafte Darstellung auf kleinen Geräten wie Iphone SE.
- Keine Möglichkeit, die Webseite als Web-App zu speichern, um auf IOS-Geräten Benachrichtigungen zu erhalten.
Abspann
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